草庐IT

android - Social.localUser.Image 在 Unity3d 中返回 null

全部标签

javascript - 3d 三 Angular 方程

我正在尝试编写一个小型“透视”javascript应用程序,它允许我飞过位于3d空间中的一组x、y、z点。我有一个相机的概念,它改变它的旋转和xyz位置,而每个点保持一个恒定的xyz点。然后我有一组方程式可以计算出应该如何调整相机的x、y、z坐标以直接向前飞行。x、y、z调整显然取决于相机的旋转。它几乎可以工作,但在某些“姿态”下,相机位置调整出错,飞行路径不会直线前进,而是以一定Angular偏离,甚至倒退。计算投影的方程式如下:vardirectionFactor=1;if(direction=='backward')directionFactor=-1;sx=Math.sin(c

Javascript 内存泄漏 : why would assigning object to null work?

关于用于防止内存泄漏的空赋值修复的性质,有人可以为我挠痒痒吗?我们都熟悉以下技术来阻止DOM对象和JS对象之间的循环引用,以防止内存泄漏:functionfoo(){varele=document.getElementById("someParagraphId");ele.onclick=function(){//someactionhere};ele=null;}问题是为什么上面的方法会起作用?将“ele”设置为null肯定会停止循环引用,但它不会也阻止将来对“ele”的引用吗?functionfoo(){varele=document.getElementById("somePar

javascript null 条件表达式

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:nullcoalescingoperatorforjavascript?在C#中,您可以这样做:varobj=newObject??defaultObject;也就是说,如果不为空,则将newObject分配给obj,否则分配defaultObject。我该如何用javascript编写它?

javascript - 在基于 require.js 的项目中加载 webpack 模块返回 null

我正在尝试在require.js项目中加载一个编译为Webpack的库。当库公开一个对象时,它会在require.js项目需要时返回null:define(function(require,exports,module){[...]require("./ext/mylib.core.js");//->null})我可以在Webpack中使用任何标志来启用AMD合规性吗?在生成的库中有一些对AMD的引用,但实际上它似乎没有做任何事情。 最佳答案 解决方案在Webpack文档中:有一个outputLibrary标志可以设置为“amd”或

javascript - 具有动态图像源的可重用 Gatsby-Image 组件

我正在考虑在我的下一个项目中使用Gatsby-Image,并且已经尝试了一些。我让它在我的测试项目上工作,但后来我想出了一个用例,我想像使用常规一样使用Gatsby的标签。标签。如何使Gatsby组件可重用?importReactfrom"react"import{StaticQuery,graphql}from"gatsby"importImgfrom"gatsby-image"functionrenderImage({file}){console.log({file})return}//StatelessImagecomponentwhichIguesswill//receivet

javascript - 使用 Pagedown 我得到 "Uncaught TypeError: Cannot read property ' attachEvent' of null"

每当我加载一个带有非常简单示例的页面时,我都会得到UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'attachEvent'ofnull.Markdown.Editor.js:273在我的Chrome控制台日志中。在Firebug中我得到elemisnull[BreakOnThisError]if(elem.attachEvent){Markdo...itor.js(line273)为什么会出现这些错误,我该如何解决? 最佳答案 看看demo中的代码.(function(){varconverter1=Mar

javascript - 数据 :image/jpeg;base64 how to get its width and height in pixels

如何获取其src在data:image/jpeg;base64中的像素图像的宽度和高度?使用设置img.src并调用width()没有成功。varimg=jQuery("");img.width()//=0 最佳答案 这会起作用:varimg=newImage();img.onload=function(){alert(this.width);}img.src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAgAA.......";FIDDLE我通过转换图像来确保base64有效here,onloa

javascript - 绑定(bind)到 `undefined` 而不是 `null` 有什么好处

我经常看到,当需要在没有特定上下文的情况下使用绑定(bind)参数调用函数时,undefined通常比null更受欢迎上下文,如:f.call(undefined,param1,param2)优于:f.call(null,param1,param2)我想知道这是否有任何特殊原因? 最佳答案 What'sthebenefitofbindingtoundefinedinsteadofnull?我认为没有。来自10.4.3EnteringFunctionCode:Ifthefunctioncodeisstrictcode,settheTh

javascript - TweenMax 无法正确初始化 : "Uncaught Cannot tween a null target."

在我的应用程序中,我尝试使用TweenMax/TimelineMaxlibrariesofGSAP动画变化,但我在我的代码中遇到了一个早期错误。简化(这是一个使用ES6的React/Redux应用程序):importTimelineMaxfrom'gsap';importTweenMaxfrom'gsap';importGSAPfrom'gsap-react-plugin';importReactDOMfrom'react-dom';someFunction(){varmailboxDropdown=ReactDOM.findDOMNode(this.refs.mailboxDropd

javascript - 谷歌地图 API JS 上的 3D 地球地球仪

简短的问题:有没有办法用googlemapswebAPI来表示3D地球?关于googlemaps,我们现在可以将地球想象成一个3D球体。这是一个例子:我正在使用googlemapsAPI开发一个HTML项目,我想在我的网站上使用这个地球表示。但是,我没有找到关于这个主题的任何主题。有没有一种方法可以像在googlemapswebsite上那样用googlemapsAPI来表示3D地球球体?3D?这是我的map示例(当然是我的代码摘录以澄清问题):varmap;functioninitMap(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById